Pular para o conteúdo
Wiki L5R 5e

Início › Escolas

Shinjo Outrider School

Papéis BushiCourtierClã UnicornFamília Shinjo
Core p. 85 errata

Resumo

Anéis
Earth+1 Earth Fire+1 Fire
Honra
40
Perícias iniciais
escolha 5 +1 Commerce, +1 Martial Arts [Melee], +1 Martial Arts [Ranged], +1 Medicine, +1 Skulduggery, +1 Survival, +1 Tactics
Técnicas disponíveis
Kata Kata Ritual Ritual Shūji Shūji
Técnicas iniciaisErr20 p. 1
corrigido
impresso

Corrigido pela errata: Err20 PDF 1 Err19 PDF 1

Equipamento inicial

Ashigaru armor, traveling clothes, daishō (katana or scimitar, wakizashi), yumi (bow), quiver of arrows, knife, traveling pack, Unicorn warhorse (see page 326).

Habilidade de escola

Born in the Saddle

Once per scene, before rolling dice, you may declare that you are directing your horse (who must be present) to aid in a task and describe how its efforts help in those circumstances. Reduce the TN of the check by your school rank.

Currículo

Rank 1

AvançoTipoÍconeTécnica concedida como exceção ao pré-requisito
Martial SkillsGrupo de perícias
CommercePerícia
CourtesyPerícia
SurvivalPerícia
Rank 1 Earth ShūjiGrupo de técnicasShūji
Pelting Hail StyleTécnicaKataTécnica concedida como exceção ao pré-requisito
CadenceTécnicaShūji

Rank 2

AvançoTipoÍconeTécnica concedida como exceção ao pré-requisito
Trade SkillsGrupo de perícias
CourtesyPerícia
Martial Arts [Melee]Perícia
Martial Arts [Ranged]Perícia
Rank 1–2 KataGrupo de técnicasKata
Flowing Water StrikeTécnicaKataTécnica concedida como exceção ao pré-requisito
Dazzling PerformanceTécnicaShūjiTécnica concedida como exceção ao pré-requisito

Rank 3

AvançoTipoÍconeTécnica concedida como exceção ao pré-requisito
Scholar SkillsGrupo de perícias
Martial Arts [Ranged]Perícia
PerformancePerícia
SurvivalPerícia
Rank 1–3 Water ShūjiGrupo de técnicasShūji
Crashing Wave StyleTécnicaKataTécnica concedida como exceção ao pré-requisito
Crimson Leaves StrikeTécnicaKata

Rank 4

AvançoTipoÍconeTécnica concedida como exceção ao pré-requisito
Martial SkillsGrupo de perícias
CommandPerícia
SkulduggeryPerícia
SurvivalPerícia
Rank 1–4 KataGrupo de técnicasKata
Bend with the StormTécnicaShūjiTécnica concedida como exceção ao pré-requisito
BravadoTécnicaShūji

Rank 5

AvançoTipoÍconeTécnica concedida como exceção ao pré-requisito
Social SkillsGrupo de perícias
GovernmentPerícia
MeditationPerícia
SurvivalPerícia
Rank 1–5 Fire ShūjiGrupo de técnicasShūji
Pin the FanTécnicaKata
Rouse the SoulTécnicaShūji

Técnica concedida como exceção ao pré-requisito acesso em exceção aos pré-requisitos. Custo em XP pela regra geral de avanço (não está na tabela).

Habilidade de maestria (rank 6)

I Will Always Return

Once per game session, you may call out for your steed. At the beginning of the following round, your horse arrives, regardless of any barriers that might normally have prevented it from reaching your location. If your steed has recently been slain, its spirit will possess the closest horse to you and come to your aid regardless, such is its loyalty to you.

Descrição

The core of the Unicorn military, the Shinjo Outriders emphasize speed and flexibility. All Shinjo Outriders learn the art of reconnaissance and how to get the most out of their horses. No samurai is more mobile than a mounted Shinjo Outrider. Their preferred weapon is the Shinjo horsebow, which they use with great accuracy even while riding at a gallop. Trained to live off the land, the Shinjo Outriders thoroughly learn the terrain of each potential battlefield before having to fight over it.

Texto do livro

Core Rulebook · Chapter 2: Creating a Character › Part II: Role and School › 3. What is your character’s school,and what roles doesthat school fall into? › Shinjo Outrider School [Bushi, Courtier] · p. 85

Mostrar o texto como impresso

The core of the Unicorn military, the Shinjo Outriders emphasize speed and flexibility. All Shinjo Outriders learn the art of reconnaissance and how to get the most out of their horses. No samurai is more mobile than a mounted Shinjo Outrider. Their preferred weapon is the Shinjo horsebow, which they use with great accuracy even while riding at a gallop. Trained to live off the land, the Shinjo Outriders thoroughly learn the terrain of each potential battlefield before having to fight over it.

Rings: +1 Earth, +1 Fire

Starting Skills (choose five): +1 Commerce, +1 Martial Arts [Melee], +1 Martial Arts [Ranged], +1 Medicine, +1 Skulduggery, +1 Survival, +1 Tactics

Honor: 40

Techniques Available: Kata (Kata), Rituals (Ritual), Shūji (Shūji)

Starting Techniques:

Marcador de lista (ornamento) Kata (choose one): Striking as Fire, Striking as Water

Marcador de lista (ornamento) Kata: Técnica concedida como exceção ao pré-requisito Lady Shinjo’s Speed

Born in the Saddle (School Ability): Once per scene, before rolling dice, you may declare that you are directing your horse (who must be present) to aid in a task and describe how its efforts help in those circumstances. Reduce the TN of the check by your school rank.

Starting Outfit: Ashigaru armor, traveling clothes, daishō (katana or scimitar, wakizashi), yumi (bow), quiver of arrows, knife, traveling pack, Unicorn warhorse (see page 326).